Qui ne connaît pas le Magicien d’Oz ? C’est la suite, avec l’Épouvantail, le Bûcheron et de nouveau personnages, dans des aventures aussi délirantes.
Retour au pays d’Oz avec Tip, un garçon martyrisé par une sorcière (Mombi). Il parvient à lui échapper avec sa création bricolée : Jacques Tête-de-Courge. En route pour la Cité d’Émeraude, ils vont rencontrer des personnages étonnants (le Chevalet, Maître Pou…), des embûches et une colonel Gingembre qui veut prendre le pouvoir avec son armée de filles.
Distribution et répartition : environ 25 à 35 rôles, 9 garçons, 16 filles (modulable), jouable avec 5 garçons, 8 filles
Niveau :
Ecole élémentaire, cycle 3 : CM1 - CM2
Collège : 6e - 5e - 4e - 3e
SEGPA : 5e- 3e
Dès 9 ans
Nombre de pages du texte intégral : 29